最終ボスの強さ

2019年12月22日 ゲーム
 アクツクMVでの制作。最終ボスに当たる敵を作っています。

 最後の敵という事でもちろん弱くは出来ませんが、今までプレイしてきたゲームを見返してみると、むしろそこに辿り着くまでの敵の方が強いケースも多々あった気がします。ラストボスだけが極端に強すぎるゲームだとそれまでの過程が作業にも思えてしまう危険性もありますし、調整はなかなかに難しそうです。

 まだまだこれから作らなければならないシステム面、ゲームまわりを作りながら調整できればと考えています。

コメント

最新の日記 一覧

<<  2025年7月  >>
293012345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829303112

お気に入り日記の更新

日記内を検索