次回のバカゲーコンテストのアイデアを考えていました。

 テーマは「最大」これをどうやってゲームに落とし込んでいくか。バカゲーコンテストなので多少おバカな要素は入れないといけないのですが、とりあえずゲームとして面白くなければダメだと思っているので、このテーマをどうやって面白さに繋げていくのか悩みどころです。前回「ツクール・インフィニティア」では時間内に最後までプレイされなかったという経緯もあるので、ゲームの長さやテンポについても再考の余地がありそうです。

 今回は割と〆切が長いので焦らずに行きたいですが、フォーラムのイベントもあるので意外と余裕はないかもしれません。

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