EASYオプションの恩恵
2007年7月28日 ゲーム関連 ?DX GOLDのクリアマーク。レベル10以下の曲でアシストクリアだった曲をイージークリアに押し上げていました。しかしながらさすがレベル10。EASYオプション無しだったらクリアを逃していたであろう曲がちらほら。中にはHARD付きでいける曲(HARDの方が楽な曲)もありましたが…。この実力だと10段はまだまだ遠そうな気配です。
HYPER譜面では「VANESSA」をアシスト→イージークリアに押し上げるも「Sense 2007」はどうしても届かず。一度だけミラーを付けたら終了時74%ということもあったので、もう少しチャレンジしてみます。
>ku-ponさん
コメントありがとうございます。ブラッドはデスインパクト天上拳や遠距離モードのジャンプHSなど、要となる技に「実は中段攻撃」な技が2つもあるので、使う人の実力の他に「相手がどれだけブラッドを知っているか」も重要な要素になりそうです。何も知らないでしゃがみガードばかりしていると、俗に言う「わからん殺し」も発生する感じですね。
HYPER譜面では「VANESSA」をアシスト→イージークリアに押し上げるも「Sense 2007」はどうしても届かず。一度だけミラーを付けたら終了時74%ということもあったので、もう少しチャレンジしてみます。
>ku-ponさん
コメントありがとうございます。ブラッドはデスインパクト天上拳や遠距離モードのジャンプHSなど、要となる技に「実は中段攻撃」な技が2つもあるので、使う人の実力の他に「相手がどれだけブラッドを知っているか」も重要な要素になりそうです。何も知らないでしゃがみガードばかりしていると、俗に言う「わからん殺し」も発生する感じですね。
火曜日に日焼けの話を書いたばかりですが、再び日焼けをする(してしまう)機会がありました。肌の色は赤から黒へ変色してしまい、ここまで来ると入浴時はもちろん顔を洗う時でさえ痛い有様です。もはや攻撃力アップとか笑ってもいられない状況です。サーファーなど日焼けすることが習慣化している方は常にこういった痛さと隣りあわせなのでしょうか…?
日焼けしていない部分とのギャップもさらに増して、やはり普段の自分は不健康なのかと思うくらいの色白さが露骨にわかってしまいます。
日焼けしていない部分とのギャップもさらに増して、やはり普段の自分は不健康なのかと思うくらいの色白さが露骨にわかってしまいます。
誰かに呼ばれた気がして…
2007年7月26日 日常思ったこと とある会合に出席する機会がありました。非常に沢山の人が集まる機会だったので、中には自分と顔見知りの人もいてお互いに声を掛け合う場面もありました。
ただ困ったのは、自分の記憶に無い方に声をかけられること。とりあえず形式的に挨拶は返すのですが心の中では(誰だったかなあこの人)と思う場面が何回かありました。相手は自分を知っているのに自分は相手を知らないというのは、何だか少し変な気分ですね。
自分の記憶力が全くあてにならなくなって知っているはずなのに忘れてしまったのか、それとも本当に全く知らない人に声をかけられているのか…。気になるところです。
ただ困ったのは、自分の記憶に無い方に声をかけられること。とりあえず形式的に挨拶は返すのですが心の中では(誰だったかなあこの人)と思う場面が何回かありました。相手は自分を知っているのに自分は相手を知らないというのは、何だか少し変な気分ですね。
自分の記憶力が全くあてにならなくなって知っているはずなのに忘れてしまったのか、それとも本当に全く知らない人に声をかけられているのか…。気になるところです。
同じ県出身の人(自分の場合は埼玉県出身の人)が活躍すると、自分と関係の無いことでも何だか無性に嬉しくなります。同様に同じ年齢の人(自分の場合なら29歳の人)の活躍しているニュースを見ると、自分も負けずに頑張ろうという気にさせてくれます。
逆もまた然りで、同じ県出身の人や同年齢の人が痴漢などの犯罪で捕まった、といった感じのニュースを見ると、全然関係ないことでも妙に悲しくなります。今日自分がニュースで見た容疑者がことごとく29歳だったので少し寂しくなりました。
同郷・同年齢の恥と言われないよう、自分も精進していきたいですね。
逆もまた然りで、同じ県出身の人や同年齢の人が痴漢などの犯罪で捕まった、といった感じのニュースを見ると、全然関係ないことでも妙に悲しくなります。今日自分がニュースで見た容疑者がことごとく29歳だったので少し寂しくなりました。
同郷・同年齢の恥と言われないよう、自分も精進していきたいですね。
今日は日差しの強い中に長時間いたおかげで、すっかり日に焼けてしまいました。日焼けした部分としていない部分を比較するとあまりの違いに驚いてしまいます。焼けた部分の赤くなり方も驚きですが、焼けていない部分を見て「ああ自分はこんなに色白だったのか」と改めて思います。お世辞にも健康とはいえないような白さ加減です。
アクションゲームでは赤くなると攻撃力アップなどがあるというのは以前の日記でも書きましたが、自分の場合はヒリヒリするだけで攻撃力も機動力も何もアップしていない感じです。むしろ動きは鈍くなっているかも…。
今から入浴なのですが、焼けた部分がとてつもなく痛そうで、今から心配です。
アクションゲームでは赤くなると攻撃力アップなどがあるというのは以前の日記でも書きましたが、自分の場合はヒリヒリするだけで攻撃力も機動力も何もアップしていない感じです。むしろ動きは鈍くなっているかも…。
今から入浴なのですが、焼けた部分がとてつもなく痛そうで、今から心配です。
夏休み初めての平日に思うこと
2007年7月23日 日常思ったこと 今日の出勤時は妙に子連れの家族が多いなあと思ったら、今日は夏休みに入って最初の平日でした。長い休みということでどこかへ旅行へいこうという感じでしょうか。
そういえば自分の住んでいる隣の市では学校にクーラーが導入されたおかげで夏休みが1週間短くなったそうです(新学期が始まるのが8月27だとか)。そこで前々から気になっているのが「北海道は夏休みが短い」という情報。果たして本当に夏休みは短いのか?もしそうなら具体的にどのくらい短いのか?気になるところではあります。8月20日から新学期、とかが在り得るのでしょうか…。
詳しい方がいらっしゃったら是非お聞きしたいところですね。
そういえば自分の住んでいる隣の市では学校にクーラーが導入されたおかげで夏休みが1週間短くなったそうです(新学期が始まるのが8月27だとか)。そこで前々から気になっているのが「北海道は夏休みが短い」という情報。果たして本当に夏休みは短いのか?もしそうなら具体的にどのくらい短いのか?気になるところではあります。8月20日から新学期、とかが在り得るのでしょうか…。
詳しい方がいらっしゃったら是非お聞きしたいところですね。
目を背けたくなるもの
2007年7月22日 日常思ったこと 昨日はサッカー日本代表の試合をテレビで見ていました。PK戦までもつれ込みましたが、とりあえず勝ててよかったです。個人的にはオシム監督がPK戦を見ずに引き上げていった場面が印象的だったと思いました。
意味合いは違うかもしれませんが、緊張のあまりその出来事から目を背けたくなる時というものはあるようです。自分の場合は「ドラゴンクエストシリーズの冒険の書が消えた音」が電源を入れた直後に突然流れてきたのがある種のトラウマになってしまい、それ以降、耳をふさぎながら電源を入れていた記憶があります。
知っている人ならあの音、そしてあの突然ぶりの恐怖はご理解いただけると確信しています。
意味合いは違うかもしれませんが、緊張のあまりその出来事から目を背けたくなる時というものはあるようです。自分の場合は「ドラゴンクエストシリーズの冒険の書が消えた音」が電源を入れた直後に突然流れてきたのがある種のトラウマになってしまい、それ以降、耳をふさぎながら電源を入れていた記憶があります。
知っている人ならあの音、そしてあの突然ぶりの恐怖はご理解いただけると確信しています。
何が正しくて何が正しくないのか誰にもわからない
2007年7月21日 日常思ったこと 肉まんにダンボールを入れていたというニュースが話題を呼んでいます。ミートホープもビックリの偽装です。そしてしばらくの後、その通称「ダンボール肉まん」報道が偽装だったというニュースも流れました。偽装の偽装ということでさらなる混乱を招きそうですね。
しかしながら、その「ダンボール肉まん報道は偽装だった」ということ自体にも偽装の疑惑が流れているそうです。ダンボール肉まん報道が大きくなりすぎてしまったために騒動を早く沈静化させようと、放送局のやらせでした、という話で済まそうということらしいのですが…。偽装の偽装の偽装…もうここまで来ると何が正しくて何が正しくないのか誰にもわからなくなってきますね。
真実を見つけるというのは意外と難しいもののようです。
しかしながら、その「ダンボール肉まん報道は偽装だった」ということ自体にも偽装の疑惑が流れているそうです。ダンボール肉まん報道が大きくなりすぎてしまったために騒動を早く沈静化させようと、放送局のやらせでした、という話で済まそうということらしいのですが…。偽装の偽装の偽装…もうここまで来ると何が正しくて何が正しくないのか誰にもわからなくなってきますね。
真実を見つけるというのは意外と難しいもののようです。
職場のほうがまたまた大規模工事を行うそうです。2年前この日記で「ここはいつもどこかが工事中の気がする」と書いていたのを思い出します。
これまた結構な規模の工事らしいので、危ない場所にある荷物はとりあえず大移動することに。メインでいつも使っている部屋が全く使えなくなるので、普段どおりの能率で仕事が出来るかどうか、とても心配な今日この頃です。
荷物を大移動したおかげで重要文書の入った金庫が開けられなくなったとか、仕事に必須なパソコンが立ち上がらなくなったとか、そういったトラブルが無いことを祈りますが…。
これまた結構な規模の工事らしいので、危ない場所にある荷物はとりあえず大移動することに。メインでいつも使っている部屋が全く使えなくなるので、普段どおりの能率で仕事が出来るかどうか、とても心配な今日この頃です。
荷物を大移動したおかげで重要文書の入った金庫が開けられなくなったとか、仕事に必須なパソコンが立ち上がらなくなったとか、そういったトラブルが無いことを祈りますが…。
職場の蚊がどうにも酷いので蚊取り線香を炊くことに。職場で使うのは昔ながらの渦巻き型のものです。多少匂いがきついのが難ですが効果は絶大。あれほど悩まされていた蚊が全く見られませんでした。
しかしながらそれも蚊取り線香があるうちの間。蚊取り線香を消してから3分もしないうちに3箇所ほど刺されました。まるで蚊取り線香が消えるのを待っていたかのような大逆襲でした。
蚊としても必死なのかもしれませんが変な知恵を付けられると、こちらとしても対処が非常に困るので厄介ですね。
しかしながらそれも蚊取り線香があるうちの間。蚊取り線香を消してから3分もしないうちに3箇所ほど刺されました。まるで蚊取り線香が消えるのを待っていたかのような大逆襲でした。
蚊としても必死なのかもしれませんが変な知恵を付けられると、こちらとしても対処が非常に困るので厄介ですね。
やっとわかってきた新キャラ
2007年7月18日 格闘ツクール コメント (1) 引き続き「EVER NIGHTS」の最新版をプレイ中。だんだん新キャラ、ブラッドの使い方もわかってきて対人戦でも戦えるレベルまできました。
基本は近距離モードで中間距離からしゃがみHSとデスインパクト天上拳で二択を迫っていくスタイル。デスインパクト天上拳はSで出し(Pだと空中受身が間に合ってしまうことが多いです)、ヒットしたらジャンプS→ジャンプキャンセルHSで追撃。空中コンボは2ヒットながらそこそこダメージになります。しゃがみHSがヒットした場合はキャンセルでEXデスインパクト天上拳へ繋げば同様の空中コンボが狙えます。
間合いが離れた時は遠距離モードで戦うのもOK。各種通常技で相手の動きを制しつつ必殺技でヒット、もしくは削りを狙っていきます。空中HSは空キャンセル可能なのでバックジャンプから使うと間合いを離しつつダメージを狙いにいけます。
「通常技飛び道具→空キャンセル必殺技飛び道具」の連携は「Wonderful World」のササリにも同様のものがあったのを思い出します。
基本は近距離モードで中間距離からしゃがみHSとデスインパクト天上拳で二択を迫っていくスタイル。デスインパクト天上拳はSで出し(Pだと空中受身が間に合ってしまうことが多いです)、ヒットしたらジャンプS→ジャンプキャンセルHSで追撃。空中コンボは2ヒットながらそこそこダメージになります。しゃがみHSがヒットした場合はキャンセルでEXデスインパクト天上拳へ繋げば同様の空中コンボが狙えます。
間合いが離れた時は遠距離モードで戦うのもOK。各種通常技で相手の動きを制しつつ必殺技でヒット、もしくは削りを狙っていきます。空中HSは空キャンセル可能なのでバックジャンプから使うと間合いを離しつつダメージを狙いにいけます。
「通常技飛び道具→空キャンセル必殺技飛び道具」の連携は「Wonderful World」のササリにも同様のものがあったのを思い出します。
職場で一人残って書き物をしていると、あまりの静けさに寂しくなってきます。
仕事がはかどる分には良いのですが、不意に電話がかかってくると必要以上にビックリします。こんな時間帯にかけてくるなんて一体誰なんだろう、と受話器をとるのも不安交じりです。
静寂を破るもう一つの存在は蚊。耳元で音を立てて飛ばれると集中力も激減です。こちらから見れば取るに足らない存在でしかない蚊に脅かされるのは無性に悔しい、と感じるのは自分だけでしょうか…?
仕事がはかどる分には良いのですが、不意に電話がかかってくると必要以上にビックリします。こんな時間帯にかけてくるなんて一体誰なんだろう、と受話器をとるのも不安交じりです。
静寂を破るもう一つの存在は蚊。耳元で音を立てて飛ばれると集中力も激減です。こちらから見れば取るに足らない存在でしかない蚊に脅かされるのは無性に悔しい、と感じるのは自分だけでしょうか…?
アースクエイクディザスター
2007年7月16日 日常思ったこと 超強力な台風が過ぎ去ったと思ったら今度は超巨大地震が…。埼玉のほうも移動中でも感じ取れるほどの結構な揺れでしたからこの地震のパワーがいかにすごいかよくわかります。こういった地震や台風のニュースが流れるたびに人間の力がいかに小さいものか思い知らされますね。
そういえば自分の職場も近々耐震工事が始まるという話でしたが、耐震補強が済んだところで果たして震度6クラスの地震に耐えられるのか…。工事の方々を信じていないわけでは無いのですが、ここまで地震のパワーを見せ付けられると少し不安になります。
そういえば自分の職場も近々耐震工事が始まるという話でしたが、耐震補強が済んだところで果たして震度6クラスの地震に耐えられるのか…。工事の方々を信じていないわけでは無いのですが、ここまで地震のパワーを見せ付けられると少し不安になります。
リシャッフルタイム!(7 ORACLE)
2007年7月15日 格闘ツクール naskaさんの「EMBLEM OF RED」のリシャッフル版が更新されていました。今回の更新では真尋・千尋とロゼットの追加がされています。真尋・千尋を2キャラと見るなら実質3キャラ追加と言った感じでしょうか。
自分の持ちキャラでもあった真尋は前回とほぼ同じコンボが可能。加えて技性能に多少変更が見られたのと、前作とのシステム的な変更(リシャッフルブレイクなど)もあるので、さらなる戦術も生み出せそうです。千尋に関しては前回あまり使いこなせていなかった印象があるので、新キャラの感覚で使っている感じです。
ロゼットは超技、フィニッシュブロウの2大遠距離攻撃が強力で、危なくなったらリシャッフルブレイク→体力回復しつつ遠距離攻撃狙いでCPU戦は比較的楽に勝ち抜くことが出来ました。
今度は既に登場済みのキャラでもプレイしてみます。
自分の持ちキャラでもあった真尋は前回とほぼ同じコンボが可能。加えて技性能に多少変更が見られたのと、前作とのシステム的な変更(リシャッフルブレイクなど)もあるので、さらなる戦術も生み出せそうです。千尋に関しては前回あまり使いこなせていなかった印象があるので、新キャラの感覚で使っている感じです。
ロゼットは超技、フィニッシュブロウの2大遠距離攻撃が強力で、危なくなったらリシャッフルブレイク→体力回復しつつ遠距離攻撃狙いでCPU戦は比較的楽に勝ち抜くことが出来ました。
今度は既に登場済みのキャラでもプレイしてみます。
マキシマムインパクト
2007年7月14日 ゲーム関連 アーケード版のKOFマキシマムインパクト「REGULATION "A"」がよく行くお店に入荷されていたので早速プレイしてみました。
3D格闘ゲームはどちらかというと得意ではない分野に入る自分ですが、さばきのシステムや飛び込み攻撃>着地時の読み合いなど2D格闘的な部分も多く、対戦も結構楽しませていただきました。CPU戦はステージ6あたりから厳しくなってきてまだ最後まで辿りつけていませんが…。
溝口などの新キャラのほか、フィオや半蔵など従来のKOFではなかったタイトルからの参戦もありますね。ただ半蔵はストーリー的にちゃんと成立するのか疑問ですが。
3D格闘ゲームはどちらかというと得意ではない分野に入る自分ですが、さばきのシステムや飛び込み攻撃>着地時の読み合いなど2D格闘的な部分も多く、対戦も結構楽しませていただきました。CPU戦はステージ6あたりから厳しくなってきてまだ最後まで辿りつけていませんが…。
溝口などの新キャラのほか、フィオや半蔵など従来のKOFではなかったタイトルからの参戦もありますね。ただ半蔵はストーリー的にちゃんと成立するのか疑問ですが。
ネットに広がる闇世界
2007年7月13日 日常思ったこと 「学校裏サイト」なるものが深刻な社会問題に発展しつつあるそうです。表では言えないような内容や、人の秘密の暴露など、掲示板には携帯を使って匿名で書き込めるということで、自らの手を汚さずにクラスメイトを攻撃できるというもの。自分は匿名、相手は実名という何とも陰湿極まりないものとか。
闇の世界というフレーズはゲームではそう珍しいものではない感じがしますが、現実世界にこういったものがあるとなると、なかなか厄介な問題ですね。始めは軽い気持ちで愚痴をこぼす程度の感覚で立ち入っていた世界に次第に入り浸るようになり抜け出せなくなる…。最終的には現実社会に戻れないほどの不適応を起こす=ペルソナで言う影人間状態、になってしまう感じでしょうか。まさしく「闇に堕ちる」といったところですね。
数年後に影人間が続出しないことを祈ります。
闇の世界というフレーズはゲームではそう珍しいものではない感じがしますが、現実世界にこういったものがあるとなると、なかなか厄介な問題ですね。始めは軽い気持ちで愚痴をこぼす程度の感覚で立ち入っていた世界に次第に入り浸るようになり抜け出せなくなる…。最終的には現実社会に戻れないほどの不適応を起こす=ペルソナで言う影人間状態、になってしまう感じでしょうか。まさしく「闇に堕ちる」といったところですね。
数年後に影人間が続出しないことを祈ります。
最近いろいろな調べ物をしていると、よくウィキペディアのページへ飛ぶことが多くなっています。ウィキペディアとはインターネット上の百科事典のようなものらしく、実に様々な言葉が収録されています。中には普通の百科事典に載らないようなマイナーな言葉や、今時の内容も収録されています。
しかしながら「手軽に編集できる」ということは、その気になれば簡単に偽情報を流すことも出来るということでもあり、多少の危険性も併せ持っているかな、とも考えています。人物についての記述もありますが、その気になればいくらでも評判を落とす記録を残すことが出来てしまうのではないかな、と。このあたりはネット利用者の良心に任せる、といったところでしょうか。
ウィキペディアには「ツクール」や「ツクラー」などの言葉も収録されており、さらに有名なツクール作者・ツクール作品についてもいくつか収録されているようです。いつか自分の作品もウィキペディアに収録される日が来るのかな…などと妄想したりする事もあります。
しかしながら「手軽に編集できる」ということは、その気になれば簡単に偽情報を流すことも出来るということでもあり、多少の危険性も併せ持っているかな、とも考えています。人物についての記述もありますが、その気になればいくらでも評判を落とす記録を残すことが出来てしまうのではないかな、と。このあたりはネット利用者の良心に任せる、といったところでしょうか。
ウィキペディアには「ツクール」や「ツクラー」などの言葉も収録されており、さらに有名なツクール作者・ツクール作品についてもいくつか収録されているようです。いつか自分の作品もウィキペディアに収録される日が来るのかな…などと妄想したりする事もあります。
Bloody Tears
2007年7月11日 日常思ったこと 今日は年に一度の健康診断の日。健康診断に必ず付きまとう厄介者なのが血液検査。去年も似た内容を書いたような気もしますが、私はとりわけ注射が大嫌いなのでこの歳になっても血液検査が近づいてくると緊張してしまいます。
今年の血液検査はひときわ痛かった感じがします。注射針を指されている間、担当の方に「大丈夫ですか?」と心配されてしまうほど顔をしかめてしまっていたようです。しかも時間的にも長くかかったような気がしてしまいました。
注射が好きだ、という人もいるらしいのですが…皆さん(および皆さんの周りの方々)はいかがでしょうか?
今年の血液検査はひときわ痛かった感じがします。注射針を指されている間、担当の方に「大丈夫ですか?」と心配されてしまうほど顔をしかめてしまっていたようです。しかも時間的にも長くかかったような気がしてしまいました。
注射が好きだ、という人もいるらしいのですが…皆さん(および皆さんの周りの方々)はいかがでしょうか?
「EVER NIGHTS」を一人プレイ
2007年7月10日 格闘ツクール 先日の予告どおり、「EVER NIGHTS」の強化されたというCPUと戦ってきました。
こちらの連携に割り込んで超技をヒットさせてくるブラッドや、ガード後の反撃に不用意に出した牽制技をきっちり超技当て身で取ってくるウィナなど、思わず唸らされる場面があり、さすがは強化されているだけのことはあるという印象を受けました。EX技をばらまくアレスなど、対人戦でも通用しそうな動きもあり勉強になりました。
牽制としては中間〜やや遠い間合いからのクロセルかレバー入れHSでダメージを稼ぎ、攻め込まれた時はバアルで撃退。ゲージがあるならここでEXマルパス→相手がバウンド→シェムハザと繋げば大ダメージにもなります。もちろん前回バージョンで使えたラウム地上ヒット(EXウェパールからでも可)→立ちP→しゃがみHS→シェムハザのお約束コンボも健在です。
例によって複数キャラでラストまでたどり着けば、何かいいものが見れるかも…。
こちらの連携に割り込んで超技をヒットさせてくるブラッドや、ガード後の反撃に不用意に出した牽制技をきっちり超技当て身で取ってくるウィナなど、思わず唸らされる場面があり、さすがは強化されているだけのことはあるという印象を受けました。EX技をばらまくアレスなど、対人戦でも通用しそうな動きもあり勉強になりました。
牽制としては中間〜やや遠い間合いからのクロセルかレバー入れHSでダメージを稼ぎ、攻め込まれた時はバアルで撃退。ゲージがあるならここでEXマルパス→相手がバウンド→シェムハザと繋げば大ダメージにもなります。もちろん前回バージョンで使えたラウム地上ヒット(EXウェパールからでも可)→立ちP→しゃがみHS→シェムハザのお約束コンボも健在です。
例によって複数キャラでラストまでたどり着けば、何かいいものが見れるかも…。
うつ病、もしくはそれに類似する病を患っている方を相手にしている先生と話をする機会がありました。
普段会話している分には、そんなに違和感は無いらしいのですが、ある種のストレスを感じると不意に泣き出したり、言動が激しくなったりすると言うことだそうです。どうしてそんな病を患うかについては詳しく聞けなかったのですが、大きなストレスを感じたことがキッカケになって発症することが多いらしいです。
以前読んだ心理学の本では、受けたストレスを点数に換算して、一定以上の点数を超えると要注意…みたいなことが書かれていました。中には「こんなものも実はストレスになっているんだ」と驚かされたものも。人は皆、知らず知らずのうちにストレスを溜めてしまっているのかもしれませんね。
普段会話している分には、そんなに違和感は無いらしいのですが、ある種のストレスを感じると不意に泣き出したり、言動が激しくなったりすると言うことだそうです。どうしてそんな病を患うかについては詳しく聞けなかったのですが、大きなストレスを感じたことがキッカケになって発症することが多いらしいです。
以前読んだ心理学の本では、受けたストレスを点数に換算して、一定以上の点数を超えると要注意…みたいなことが書かれていました。中には「こんなものも実はストレスになっているんだ」と驚かされたものも。人は皆、知らず知らずのうちにストレスを溜めてしまっているのかもしれませんね。